UML类图内类之间的关系

  1. 泛化关系(generalization)
  2. 实现关系(realize)
  3. 聚合关系(aggregation)
  4. 组合关系(composition)
  5. 关联关系(association)
  6. 依赖关系(dependency)

1. 泛化关系

类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize):

泛化关系用空心箭头的实线表示;

eg: 自行车是车, 猫是动物;

注:最终代码中,泛化关系表现为继承非抽象类;

2. 实现关系

类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize):

实现关系用空心箭头的虚线表示;

eg: “车”是抽象概念,在现实里无法指明某个对象, 只有指明某些子类(自行车,摩托车),才可以定义对象

注:最终代码中,实现关系表现为继承抽象类;

3. 聚合关系

聚合关系用一条带空心菱形箭头的直线表示,菱形箭头所指向的表示聚合对象;

聚合关系用于表示实体对象之间的关系,表示整体由部分构成的语义;例如一个部门由多个员工组成;

4. 组合关系(composition)

组合关系用一条带实心菱形箭头的直线表示,菱形箭头所指向的表示组合对象;

与聚合关系一样,组合关系同样表示整体由部分构成的语义;比如公司由多个部门组成;

但组合关系是一种强依赖的特殊聚合关系,如果整体不存在了,则部分也不存在了;例如, 公司不存在了,部门也将不存在了;

5. 关联关系(association)

关联关系是用一条直线表示的;它描述不同类的对象之间的结构关系;它是一种静态关系, 通常与运行状态无关,一般由常识等因素决定的;它一般用来定义对象之间静态的、天然的结构; 所以,关联关系是一种“强关联”的关系;

比如,乘车人和车票之间就是一种关联关系;学生和学校就是一种关联关系;

6. 依赖关系(dependency)

依赖关系是用一套带箭头的虚线表示的;如下图表示A依赖于B;他描述一个对象在运行期间会用到另一个对象的关系;

与关联关系不同的是,它是一种临时性的关系,通常在运行期间产生,并且随着运行时的变化; 依赖关系也可能发生变化;

显然,依赖也有方向,双向依赖是一种非常糟糕的结构,我们总是应该保持单向依赖,杜绝双向依赖的产生;

注:在最终代码中,依赖关系体现为类构造方法及类方法的传入参数,箭头的指向为调用关系;依赖关系除了临时知道对方外,还是“使用”对方的方法和属性;