2024-03-10 面向对象分析与设计建模 类图 时序图 用例图 状态图 设计模式设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的: 提高代码可重用性、可读性、鲁棒性 使代码编写真正工程化 设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 策略模式 代理模式 单一职责原则 迪米特原则 工厂方法模式 简单工厂模式 开放-封闭原则 依赖倒转原则 装饰模式 Newer (no title) Older