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2024-03-10

面向对象分析与设计

建模

  • 类图
  • 时序图
  • 用例图
  • 状态图

设计模式

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

使用设计模式的目的:

  • 提高代码可重用性、可读性、鲁棒性
  • 使代码编写真正工程化

设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

  • 策略模式
  • 代理模式
  • 单一职责原则
  • 迪米特原则
  • 工厂方法模式
  • 简单工厂模式
  • 开放-封闭原则
  • 依赖倒转原则
  • 装饰模式
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